2013年10月31日 星期四

遊戲基地新聞: 《三國漢之濤》公開布陣系統與兵種上陣要素特點

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《三國漢之濤》公開布陣系統與兵種上陣要素特點
Nov 1st 2013, 06:03, by GNCnews ( 基地新聞中心 )

  由優樂遊戲旗下新世代戰爭網頁遊戲《三國漢之濤》已於 30 日展開不刪檔封測,今(1)日特別公開布陣對戰勝利要素,並釋出基礎兵種安排陣型之要點,供有興趣的玩家參考。

  《三國漢之濤》融合並增添多項戰場變因,突破傳統固定陣型,革新推出自由布陣,再透過斬擊軍旗打破兵力即為強的觀念,強化布陣的重要。玩家於遊戲中可自行調兵遣將,依照兵種特性、武將性格、地形適性等要素,打造最強部隊陣容。性格的納入將牽動整體戰局變化,將不同性格的武將擺放在適當位置,將增添突破難關的可能性。而地形則突顯各兵種特性,增添勝負預測的難度。

  陣型與勝負環環相扣,戰場上決勝方式有二,一是敵方部隊全滅,二則是敵方軍旗被斬,當軍旗被斬時,不論場上剩下多少部隊與兵力,該方都會自動撤退,故除重視自身部隊強弱外,在安排陣型時也必須兼顧保護自家軍旗或是突破對方防守。因此,當兩方兵力有所差距,尋找敵方之陣型漏洞,即為獲勝的不二法門。


突破對方陣型,長驅直入斬軍旗


  布陣共有九大宮格,依照等級提升陸續開放,每五級開放一格,於四十級時布陣宮格全開,將領最高上陣數為五名。值得注意的是,當武將駐守在軍旗與軍旗左右之位置時,基本上不論是步兵或騎兵,都不會向前移動。


布陣格數各等級開放順序


  新手時期,因為還在教學,故布陣影響較小,隨著關卡推進,布陣的重要將逐漸顯露。於對戰時多留意敵方陣型,依其不足之處,調整自身將領上陣位置,原本無法突破的關卡,即能順利過關。以下簡單介紹兵種上陣基本知識。

步兵‧防禦抵擋的能手


二階步兵兵種─長槍兵


  步兵能夠攻擊前方橫向三格的敵人,並有機率拉住從側路溜走的敵方部隊,於陣型中剛開始主要扮演駐守軍旗或拖延敵方的角色。三十級後,會隨著二階轉職之兵種而有所變化,轉成重步兵,會加強防禦能力;轉成長槍兵,則著重於攻擊。

騎兵‧突破與軍旗剋星


二階騎兵兵種─遊騎兵


  騎兵與步兵相同皆可攻擊前方橫向三格的敵人,與敵首次接觸時,還有機會直接突破並穿越對方部隊。騎兵主要有打擊士氣與斬軍旗的功能,三十級後,騎兵可轉成遊騎兵和重騎兵,遊騎兵加重突破能力,重騎兵強調擊退能力提升。

弓兵‧射殺守旗者的狙擊手


二階騎兵兵種─弩兵


  弓兵為遠程攻擊,採直線索敵,可攻擊前方路線上的敵人,但無法側擊旁邊而來的部隊,若前方無任何敵手,會自動左右移動以尋找攻擊目標,但若被放置於軍旗位置與軍旗左右,則不會移動,故需多加留意。

  於陣型中主要攻擊法師與移動速度慢的步兵或騎兵,另外,若對手有守旗者,可利用弓兵遠攻直線的攻擊特性,射殺守旗者,減少騎兵斬軍旗的難度。

謀士‧攻擊阻殺的高手


三階謀士兵種─風水士


  謀士可攻擊場上的任意位置的敵人,選擇敵人的方式,深受將領性格影響,被攻擊者的身上會出現淡淡的黃色圓圈,謀士前期的命中並不高,隨著等級與屬性的成長,攻擊力也跟著增加,部分技能為群體攻擊,後期轉職後,可剋制部分怕火的步兵。

樂師‧鼓舞補給的後勤


三階樂師兵種─軍樂


  樂師與謀士相同亦可選擇場上任意位置的部隊進行補給,樂師著重的是增益技能。前期於陣型中可補給部隊兵力,但由於初始防禦力低,故與謀士相同,皆屬於極難上手的兵種。後期轉職後,除可補充兵力外,還能增加士氣的數值,或讓隊友怒氣快速增加施放攻擊技能。

  將領性格則分為士氣與決策兩種類別,士氣性格主要影響將領遇敵時,士氣衰退的速度與法術影響,如士氣性格為魯莽,則代表死戰不退,但容易被法術控制;為怯弱時,則代表遇敵擊潰,但對法術狀態接近免疫。決策性格影響將領在選擇與攻擊敵人的方式,如務實會謹慎小心選擇威脅低的敵人作戰,而保守總是逃避與敵直接接觸。因此在布陣時考量武將性格的差異,將可讓戰術有效發揮。


武將周瑜性格自負,會主動攻擊威脅高的敵人


武將許褚性格激動,見敵就打從不含糊


  地形適性則代表戰場地形對兵種地形屬性的影響,簡略來說,當關卡地形為城塞時,弓兵抵擋上升,謀士暴擊下降;為山林時,謀士暴擊上升,步兵堅實下降。除關卡中加入地形變因外,一對一單挑的演武場,也會隨著時間,變換不同地形,選擇對自身兵種較為有利的地形進去挑戰,將可增加獲勝的機率。究竟陣型部署與兵種、地形還有那些變化關係,就得請各方高手進入《三國漢之濤》世界後,自行多加琢磨。


演武場地形會隨著時間變動


  《三國漢之濤》已於30 日展開不刪檔封測,敬請有志之士一同加入,創造屬於自身的三國故事。

本篇新聞相關連結:
※《三國漢之濤》官方網站



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遊戲基地新聞: 功夫革新 《神戒》寵物寶寶全新技能

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功夫革新 《神戒》寵物寶寶全新技能
Nov 1st 2013, 05:11

  從功夫熊貓到忍者神龜,才從惡魔寶寶到天使寶寶。各種寵物對玩家來說除了外形上的改變,更重要的是寵物在遊戲中能起到什麼樣的作用。畢竟華而不實的東西在現代遊戲中是很難受到玩家追捧的。前網科技旗下網頁遊戲《神戒》功夫革新,寵物技能全新改版,威力更強勁。


  散落的古卷通常都是《神戒》玩家們在通靈塔或者黃金聖殿打到的寶貝,古卷一般分上中下三級,各種不同的技能被大致劃分成三個類型。高級技能一般都會有屬性衝突,也屬於主動攻擊技能,一般寵物不能同時學習兩種或兩種以上的主動攻擊技能。第二類是就是增益性技能,能夠給寵物自己的魔法或者玩家帶來某些特定的效果增益。第三類就是自我修復技能,通常這類技能比較少,所以也比較珍貴。因為自我修復技能通常都是能提高寵物自己的防禦能力、生命值、或者在戰鬥中修復傷口恢復生命等等。


  改版升級之後的技能同樣是玩家獲得散落的卷軸才能得到寵物技能,但是不同的是《神戒》專門開闢了寵物面板中的技能介紹。從前玩家只有看到技能之後才知道在寵物的世界中有哪些技能書,往往不能準確的下決定讓自己的寵物學習哪些技能,但現在因為有了詳細的面板提示,玩家對技能的作用有了更加清晰的瞭解,取捨之間也更為容易。這僅僅是一個很小的細節,也表現出《神戒》對於玩家的人性化選擇。


  升級後的技能被系統分成了兩類:一類就是主動攻擊技能,一共 12 種技能。每種分為五級。也就是說更新之後的寶寶攻擊技能可選項更多了,而且可升級等級更高,就意味著寶寶的攻擊力比從前更加強大。而在這些攻擊技能中又新增了很多霸道絕學,像撕咬,讓敵人傷口擴大流血不止;破甲,無視敵人防禦直接攻擊;擊暈,讓敵人眩暈無法發出任何技能。重擊、冰封、恐嚇甚至還有連擊等等。另一類是被動技能,一共 6 種,每種技能同樣是分五級。千萬不要小看更新之後的寵物被動技能,其威力絕對不在主動攻擊技能之下。


  尖牙技能,每次攻擊能附加 2000 點的固定傷害,並且永久增加 20% 攻擊力。固本技能,每次攻擊附加 2000 點的固定傷害,並且永久增加 20% 的防禦能力。培元技能,永久增加 8% 的生命值,並且減少 8% 的傷害。天賜技能提高 25% 的寵物技能觸發概率。銳氣技能,永久增加 20% 暴擊概率。狂戰技能,永久增加 120% 暴擊傷害。如果所有技能學滿,想想級的寵物攻擊力完全可能超過主人。強大之極。

本篇新聞相關連結:
※《神戒》官方網站

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遊戲基地新聞: 功夫革新 《神戒》寵物寶寶全新技能

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功夫革新 《神戒》寵物寶寶全新技能
Nov 1st 2013, 05:11, by gamenews ( 基地主播 )

  從功夫熊貓到忍者神龜,才從惡魔寶寶到天使寶寶。各種寵物對玩家來說除了外形上的改變,更重要的是寵物在遊戲中能起到什麼樣的作用。畢竟華而不實的東西在現代遊戲中是很難受到玩家追捧的。前網科技旗下網頁遊戲《神戒》功夫革新,寵物技能全新改版,威力更強勁。


  散落的古卷通常都是《神戒》玩家們在通靈塔或者黃金聖殿打到的寶貝,古卷一般分上中下三級,各種不同的技能被大致劃分成三個類型。高級技能一般都會有屬性衝突,也屬於主動攻擊技能,一般寵物不能同時學習兩種或兩種以上的主動攻擊技能。第二類是就是增益性技能,能夠給寵物自己的魔法或者玩家帶來某些特定的效果增益。第三類就是自我修復技能,通常這類技能比較少,所以也比較珍貴。因為自我修復技能通常都是能提高寵物自己的防禦能力、生命值、或者在戰鬥中修復傷口恢復生命等等。


  改版升級之後的技能同樣是玩家獲得散落的卷軸才能得到寵物技能,但是不同的是《神戒》專門開闢了寵物面板中的技能介紹。從前玩家只有看到技能之後才知道在寵物的世界中有哪些技能書,往往不能準確的下決定讓自己的寵物學習哪些技能,但現在因為有了詳細的面板提示,玩家對技能的作用有了更加清晰的瞭解,取捨之間也更為容易。這僅僅是一個很小的細節,也表現出《神戒》對於玩家的人性化選擇。


  升級後的技能被系統分成了兩類:一類就是主動攻擊技能,一共 12 種技能。每種分為五級。也就是說更新之後的寶寶攻擊技能可選項更多了,而且可升級等級更高,就意味著寶寶的攻擊力比從前更加強大。而在這些攻擊技能中又新增了很多霸道絕學,像撕咬,讓敵人傷口擴大流血不止;破甲,無視敵人防禦直接攻擊;擊暈,讓敵人眩暈無法發出任何技能。重擊、冰封、恐嚇甚至還有連擊等等。另一類是被動技能,一共 6 種,每種技能同樣是分五級。千萬不要小看更新之後的寵物被動技能,其威力絕對不在主動攻擊技能之下。


  尖牙技能,每次攻擊能附加 2000 點的固定傷害,並且永久增加 20% 攻擊力。固本技能,每次攻擊附加 2000 點的固定傷害,並且永久增加 20% 的防禦能力。培元技能,永久增加 8% 的生命值,並且減少 8% 的傷害。天賜技能提高 25% 的寵物技能觸發概率。銳氣技能,永久增加 20% 暴擊概率。狂戰技能,永久增加 120% 暴擊傷害。如果所有技能學滿,想想級的寵物攻擊力完全可能超過主人。強大之極。

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※《神戒》官方網站



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遊戲基地新聞: 《新彈彈堂》鋼鐵時代重裝來襲!強力改版內容搶先曝光!

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《新彈彈堂》鋼鐵時代重裝來襲!強力改版內容搶先曝光!
Nov 1st 2013, 03:18, by gamenews ( 基地主播 )

  淘米於今日透漏全台最「砲」的網頁遊戲《新彈彈堂》最新「鋼鐵時代」改版資訊,11 月 1 日將全面更新「鋼鐵時代」,激情對決即將上演!內容包括萬眾彈友期待的遊戲主線最新劇情「啵咕王城」的戰鬥,兩大地獄級副本「時空漩渦」及「貝爾實驗室」供玩家全力挑戰,以及全新戰鬥系統「齊射模式」讓玩家體驗同時轟炸的爽殺快感!


全新戰鬥劇情「啵咕王城」
  「勇者們在歷經了『叢林遺跡』的探險與成長後,總算平安地到達了目的地『啵咕王國』,再前往王城的路上,卻意外發現襲擊梅恩蘭德大陸的事件並非只有啵咕海盜爲掠奪財寶那麼簡單,為了揭開王族的秘密,前方等待勇者們的卻是…」


  玩家在本次新主線任務當中將會遭遇到眾多史無前例的強大敵人,其中包含與海狼皮亞斯齊名的海盜王「路易」、啵咕戰神「毛薩」、惡名昭彰海閻王「皮克敏」、以及操縱一切的主使者-啵咕國王「尼爾奧本」,為了揭開王族醜陋的真相,勇者們將再度挺身而出為梅恩蘭德大陸的和平一戰!




兩大地獄級科幻機械副本+嵐海副本
  彈友們拿起你的大砲準備開戰啦!首度開放兩大地獄級副本,全新打造科幻場景與機械化新敵人,要讓所有玩家感受最真實的「鋼鐵時代」!

時空漩渦副本
  一名邪惡的瘋狂科學家「理格理」打造了穿越時空的巨大儀器,名為「時空漩渦終結者」,在這神秘的科技工廠裏有著龐大的飛船,不僅擁有能造成大量傷害的死光射線,還有著一層旋轉的鈦合金護盾能將一般攻擊擋在外圍,而理格理就躲藏在終結者裡面,想要阻止理格理的瘋狂計劃,就把「時空漩渦終結者」給轟爛吧!




貝爾實驗室副本
  被烏雲黑煙壟罩的工廠,瀰漫著一股冰冷不尋常的氣息…裏頭的生物全被 XX 利薩德」,有的是怪異的機械蝴蝶,還有的是變異後的蜘蛛,它們有一個共同的特點—機器化。這些怪物已經成為機器,想要打敗它們,就需要更強大的武力…




嵐之海副本
  一望無際的平静沙灘,有著可愛的紅螃蟹和硬殼蟹在遊玩。戰勝他們後便可進入海底世界!那裡可有著擅長於墨汁攻擊的章魚菲茲在等著勇士們的到來,擊敗他們後將可獲得大量的海底寶藏!




爽殺戰鬥系統「齊射模式」
單發火炮不夠猛 全力砲擊才夠看
  全新齊射模式將可讓玩家同時砲擊,彈友們將可以享受一次轟殺敵人的快感!同時也將是一場華麗的煙火秀!所有多人副本和多人競技都引入了齊射模式,讓彈友們都能夠體驗更爽快的戰鬥節奏。




新增「首飾精煉系統」
  不同於原有首飾的副本掉落,新的首飾將會以任務的方式獲得,等級達 25 級之後,玩家會接到相關的支線任務,角色等級每增加 5 級便有一個首飾支線任務,完成即可獲得一個全新首飾。同時,全新的首飾養成還增加了「徽章系統」,達到一定的要求,即可獲得全新的徽章。




全新酷炫冷光科技 UI 介面
  使用者介面大改版!超炫冷光科技介面將提升整體質感,引領彈迷進入鋼鐵時代!






  想要知道《新彈彈堂》更多的繁體中文版相關訊息,請隨時上官網查詢喔!

本篇新聞相關連結:
※《新彈彈堂》遊戲官網
※《新彈彈堂》遊戲粉絲團



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遊戲基地新聞: 《零紀元》 11月6日台港澳同步公測 代言人方志友甜美扮相現身

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《零紀元》 11月6日台港澳同步公測 代言人方志友甜美扮相現身
Oct 31st 2013, 12:42

  億泰利代理營運、萬遊引力研發的魔幻末世風格角色扮演遊戲《零紀元》於 11 月 6 日在台港澳展開公測,今日舉辦上市記者會,邀請萬遊引力科技副總羅京和代言人方志友一同舉行上市啟動儀式,並且公佈公測內容與電視廣告。


  《零紀元》以自製引擎 Camera3D 研發打造的線上遊戲,以末日重生的故事題材,創造出蒸氣科技與魔法的幻想世界。遊戲打造了 70 多個不同風格的場景,上百種寵物,雙人、動物、機械等上百種座騎及精靈,二千餘種職業裝備和時裝。

  億泰利多媒體執行副總許進吉表示在沉潛一年後,選擇了推出《零紀元》這款大作,遊戲的符文技能,將符文鑲嵌在技能上,讓相同職業可以搭配出多樣化的技能套路,相信能帶給玩家高品質的的遊戲體驗。而在此款作品後,億泰利預定在今年第四季將推出 3D 網頁遊戲《獵魔》首部曲-妖精國度;在 12 月底到明年 1 月將再推出一款休閒遊戲。至於明年還有手機遊戲及網頁遊戲互通的產品在台港澳地區推出。


億泰利多媒體執行副總許進吉


  《零紀元》研發商萬遊引力科技副總羅京指出《零紀元》是開發團隊歷時四年的心血結晶,雖然這其中許多網頁遊戲與手機遊戲不斷崛起,但他們還是堅持只有線上遊戲可以帶給玩家高質量的遊戲體驗,非常感謝億泰利對於遊戲的強力支持,也預祝《零紀元》在繼大陸、韓國等地區營運後,在台服也能創出一番好成績。

研發商萬遊引力科技副總羅京


  億泰利表示,《零紀元》公測時將會開放角色等級上限至 69 級,並且開放時間城、公會領地、陽光海灘、阿努比斯廢墟等二十多張地圖,以及戰鼓村(單人)、永夜鎮(隊伍)、黃金礦井(隊伍)及森林結界(隊伍)等 PVE 副本以及多項 PVE 活動。


  今日記者會上,《零紀元》代言人方志友也化身遊戲中的槍手與祭司登場,被主持人問喜歡哪個職業,第一次擔任代言人的方志友覺得比起槍手的帥氣,她更喜歡祭司的可愛扮相,很像熊貓寶寶圓仔,她也分享體驗遊戲的感覺,遊戲流程很快就能讓人上手,她更讚賞遊戲中的優美景觀。

  記者會最後由億泰利多媒體董事長周俊亨、億泰利多媒體執行副總許進吉及萬遊引力科技副總羅京和代言人方志友在台上共同倒數,啟動魔法球象徵《零紀元》上市成功。


本篇新聞相關連結:
※《零紀元》官方網站

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