2014年4月14日 星期一

遊戲基地新聞: 國產新型態卡牌桌遊 首發《召喚之門X鬼武者魂》2014年Q2開始召喚!

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國產新型態卡牌桌遊 首發《召喚之門X鬼武者魂》2014年Q2開始召喚!
Apr 15th 2014, 11:06, by GNCnews

國產新型態卡牌桌遊 首發《召喚之門X鬼武者魂》2014年Q2開始召喚!
GNC綜合新聞 2014-04-15 12:06:15 GNCnews

  采達創形宣布取得日式戰國卡牌網頁遊戲《鬼武者魂》圖像授權合作,將於 2014 年春季推出全新型態的國產卡牌桌遊,為台灣首款自製多品牌共玩的集換式卡牌遊戲,結合戰棋的策略元素,以及日本精緻的插畫,將替台灣的桌遊帶來全新的感受。



  采達創形總經理李玉娟表示,近年來台灣的卡牌桌遊市場不斷在擴大,除了日系知名卡牌遊戲外,台灣一直缺少在自有的集換式卡牌品牌上的耕耘,於是集結了製作團隊,花了一年的時間討論、設計與規劃,屬於台灣自製的新型態卡牌桌遊《召喚之門》就這麼誕生了。

張飛打信長 多品牌展現多元性
  《召喚之門》採用多品牌圖像合作的策略,首發系列《鬼武者魂》為日本戰國時代背景,玩家將可以召喚織田信長等知名角色上場戰鬥,為實現多元性的豐富內容,設計團隊指出,未來將與更多的遊戲品牌合作,持續推出新的彈別,玩家將有機會在牌桌上實現「張飛」與「織田信長」互相戰鬥的場景,亦或是「阿波羅」與「孫悟空」共同合作的有趣情況。

此為商品示意圖,以上市時實品為主

戰棋+卡牌 = 新型態桌遊
  有別以往的集換式卡牌遊戲,《召喚之門》將戰棋的運籌帷幄,豐富的策略性、思考性,與卡片的輕巧便利性結合,透過骰子判定增添遊戲的緊張感,不只是集換式卡牌的單純,更加有趣,並且容易上手,完美的提升遊戲的樂趣。

  在《召喚之門》中依魔法的屬性,可區分為六大類:代表死亡的「闇」、充滿智慧的「水」、自然與生命的「木」、秩序守護的「光」、強調破壞的「火」以及重視科技的「無」。六種屬性都有其特性,玩家可依自由喜好搭配亦或是專精,經由編組,展現出更豐富的遊戲內容,讓每場戰鬥都充滿無限驚喜。


  《召喚之門x鬼武者魂》預計將於 2014 年 Q2 上市,目前己進入最後的測試調整階段,對於喜愛鬼武者魂或是卡牌桌遊的玩家,有興趣的話不妨加入《召喚之門》官方粉絲團,現在加入粉絲團參加 WOW 好康活動,還有機會獲得「精裝 9 格活頁卡牌收集冊」,市價 350 元。

本篇新聞相關連結:
※《召喚之門》粉絲團
※《召喚之門》官方網站


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