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2014年3月5日 星期三

遊戲基地新聞: 《勇者八位元》跨國開發團隊GAMEGUYZ專訪 透露將開發《當個創世神》合作關卡

遊戲基地新聞
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《勇者八位元》跨國開發團隊GAMEGUYZ專訪 透露將開發《當個創世神》合作關卡
Mar 5th 2014, 21:31, by nakedjehuty

  跨國團隊 GAMEGUYZ 研發、艾斯科技所代理的射擊 RPG 網頁遊戲《勇者八位元》已於 2 月 27 日正式上市,在網頁遊戲走向精緻化的趨勢下,以像素美術塑造了產品的的獨特性,GAMEGUYZ 日前接受遊戲基地 GNC 的專訪,除了分享開發心得外,也透露了開發團隊正在開發與《當個創世神》相關的合作內容。

Q:請《勇者八位元》跨國團隊介紹一下分工以及耗時人力?
A:我們的跨國團隊包括中國研發組和美國研發組,兩國共同完成這款遊戲的研發製作。其中,美國研發組主要負責遊戲企劃與美術設計,而中國研發組主要負責技術開發與測試。整款遊戲從專案成立到上線,大概在一年內,期間我們花費許多心力在各國玩家操作與數值調校,務必使遊戲在最重要的動作元素方面盡善盡美。

跨國開發團隊合作耗時一年打造出《勇者八位元》自信作
跨國開發團隊合作耗時一年打造出《勇者八位元》

Q:《勇者八位元》採用復古圖元美術的原因?
A:我們希望能讓玩家在面對滿坑滿谷的精緻畫面遊戲時,還有其它選擇。圖元美術雖然不是漂亮一派,但是有它獨特的生動感,就如同《Minecraft》一樣,我們相信當玩家看到這樣的復古畫面時,反而會產生很大的懷舊與好奇,從而會想來玩玩看,發現《勇者八位元》的好玩魅力。
推動《勇者八位元》走向復古圖元美術的Kristina開心展示人物創角頁面
推動《勇者八位元》走向復古圖元美術的 Kristina 開心展示人物創角頁面

Q:《勇者八位元》不少玩家認為《Realm of the Mad God》雷同,製作團隊怎麼看待其中的差異?
A:這可能是因為我們與《Realm of the Mad God》都從過去那些強調全域射擊的經典名作中得到了靈感,然而這樣的遊戲方式早在紅白機、超任時代就已存在,只不過直到今天為止,才開始有人回頭去探索這些名作之所以好玩的醍醐味。況且,兩個遊戲之間的差異還是很大。《Realm of the Mad God》是一款強調射擊技術的遊戲,對玩家技術的需求門檻相當高,而《勇者八位元》擁有更豐富的 RPG、PVP 元素,是一款以射擊戰鬥為主要特色的大型 MMORPG 網頁遊戲,而不是一款中小型 FLASH 遊戲。我們並不擔心比較,玩家的眼光都是雪亮的,我們只想盡本分把該做的工作做好,讓玩家玩到好玩的遊戲。
泡噴泉可以恢復HP及MP也是參考經典紅白機遊戲設定之一
泡噴泉可以恢復 HP 及 MP 也是參考經典紅白機遊戲設定之一

Q:射擊遊戲並不算大眾取向,如何讓一般休閒玩家也能盡興?
A:對此我們進行了大量的討論,我們認為關鍵之一在於「Easy to play, hard to master」,即讓所有玩家都能輕易上手,不但抒解平日生活繁忙的壓力,也能從遊戲中得到很棒的樂趣,但是老手或進階玩家也能從中面對刁鑽但不刁難的挑戰,並從克服挑戰中獲得具大的成就感。因此,我們在系統深度、關卡難度上下了很多功夫,不但聽取各國玩家的意見,確保了休閒玩家在簡單遊戲中獲得裝備、完成關卡副本等,而進階玩家也能在困難副本、PVP 中更有發揮的空間。我們還設計了像格林島這樣的廣大開放場域,同時讓休閒玩家、進階玩家都能在裡頭打爽、打材料、打菁英 BOSS 過任務,體會這遊戲的魅力!
「Easy to play, hard to master」是開發團隊設計各式戰鬥副本最大的目標
「Easy to play, hard to master」是開發團隊設計各式戰鬥副本最大的目標

Q:《勇者八位元》八種職業的特色?推薦新手使用?高手使用?
A:《勇者八位元》的職業設定乍看之下,與常見 RPG 的經典設定差不多,但只要玩玩看就知道在這種全域射擊的戰鬥遊戲中,每個職業有多麼獨具特色,例如 AOE 能力極強的巫師、擁有治療技能的牧師、移形換影與特殊技能的刺客、強力肉墊坦的騎士…等。

若是初入門的新手,我們推薦從戰士此類護甲與血量均高、擁有保命技能的職業入手。若對自己的技術有一定的自信,建議可選用一些DPS強但血較薄的職業如巫師、法師,當然,牧師也是比較難的職業喔,尤其是在團戰時,同時要扮演好補師與傷害的角色,很考驗玩家的實力。
外表可愛的牧師角色是開發團隊公認技術性最高的職業
外表可愛的牧師角色是開發團隊公認技術性最高的職業

Q:BOSS的攻擊模式發想是如何產生?

A:主要還是從過去的名作得到靈感,重點是讓每個BOSS的「個性」能夠出來,體現在不同的攻擊方式和彈幕特色上,有的BOSS定時會發出扇形的區域性招式,有的BOSS會定時吸乾場景的光線讓空間只剩10%的可辨認度,基本上千奇百怪,等待玩家來發掘這些BOSS的攻略弱點。
而越往高等級的副本,BOSS就越聰明、越難纏,發出的攻擊面積相對大、可躲的空隙相對少,若想完全不中彈,可能需要相當的操作技術力喔!我們也很好奇,台灣的實力相較於美國、中國、韓國而言是怎麼樣的,從過去的遊戲賽事看來,台灣玩家的技術很讓人期待。
遊戲中BOSS攻擊招式,會讓玩家變身成為0攻擊力的小羊
遊戲中 BOSS 攻擊招式,會讓玩家變身成為 0 攻擊力的小羊

Q:除了先前曝光的馬面水母,還有什麼特殊的台灣區BOSS會登場?
A:很高興知道馬面水母這個活動副本在台灣引啟了廣泛的注意,我們期盼上線後玩家能從中得到許多樂趣。我們很樂意設計在地化的副本或關卡,更貼近玩家的生活,台灣景點聞名遐邇,像是夜市、日月潭、阿里山..等,都是我們正在內部企劃討論中的,也敬請台灣玩家支持、期待。
繼馬面水母活動副本外,計畫開發夜市、日月潭、阿里山等其他場景,也歡迎台灣玩家投稿
繼馬面水母活動副本外,計畫開發夜市、日月潭、阿里山等其他場景,也歡迎台灣玩家投稿

Q:有沒有考慮讓玩家投稿製作新的角色來置入遊戲當中?
A:當然,我們絕對歡迎。我們喜歡聽取玩家的建議,蒐集玩家提供給我們的關卡設計及角色設計等。從過去的經驗得知,每個地方都有不同的遊戲風格與習慣,我們相信吸納各國特色,能讓遊戲更加豐富、精彩。

Q:強調圖元化的美術有沒有考慮與《當個創世神》合作推出Creeper (苦力帕)關卡?
A:有的,正在計畫中,當有進一步消息時一定會向大家報告。不過,目前我們的重點主要先放在即將整合進遊戲的各個好玩系統,請大家拭目以待!
GAMEGUYZ美術設計研究Minecraft,準備合作推出Creeper 關卡
GAMEGUYZ 美術設計研究 Minecraft,準備合作推出 Creeper 關卡

本篇新聞相關連結:
※《勇者八位元》官網
※《勇者八位元》基地帳號直接玩


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