2013年4月22日 星期一

遊戲基地新聞: 《十字一族》情境互動式遊戲 玩家將與創造者一起引導故事主軸

遊戲基地新聞
《十字一族》情境互動式遊戲 玩家將與創造者一起引導故事主軸
Apr 22nd 2013, 06:22

  日本 DIGITAL Hearts 於日前公開了他們與 hi-fi-NET 共同開發的 play by web 式 RPG 遊戲《十字一族》〈暫譯,原名為クロストライブ〉,平台為 PC 網頁以及智慧型手機,預定將於 4 月 19 日開始 OBT,4 月 26 日開始正式營運,採用基本免費道具收費的商城制。

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新型態的網頁遊戲要出現了嗎?


  本作是一款融合 Table Talk 式的情境桌遊和棋盤遊戲的一款作品,玩家們將在同一個世界觀的世界中,向主導遊戲的 Game Master 傳達自己的行動,進而讓腳本進行的一種遊玩方法,這種遊玩方法多出現在桌上遊戲中,沒接觸過的玩家們或許會覺得還挺特殊的。

甚麼是桌上情境遊戲?
  一般來說會先設定一個事件背景,玩家可以挑選不同身分的角色來進行遊戲,並且由一位 Game Master 來引導玩家進入遊戲,當然 GM 也可以兼任玩家一角,遊戲是以對話方式進行,玩家可以對選定的題材以及發生的事件提出各種問題讓 GM 來解釋,最主要目的不在與其他玩家競爭,而是享受遊戲的過程,因為沒有固定的玩法,所以有無限的可能性,但是相對來說扮演 GM 這個角色的人,就需要具備一定的經驗,才能讓遊戲更有深度。

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官方釋出的開發中畫面


  在遊戲中玩家可以選擇代表自己的角色畫像和聲音來進行遊戲,然後參加每個月發佈的故事並決定自己的行動,在故事進行中也會有戰鬥要素,不管是自己單獨或是組隊將敵人打倒,都可以讓角色成長。

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聚集在遊戲中心的各個角色們


  故事是以現代的日本為舞台,其中參雜了傳奇幻想風,並且在日常與非日常這兩個世界中徘徊,遊戲關鍵字為「魔法」,描寫著在現代「魔術師」的物語,本篇劇情是從一間遊戲中心開始展開,裡面聚集著許多愛好遊戲的人們,而主角跟其他玩家們將在這裡展開許多奇想天外的事件。

  《十字一族》採用 AVG 的遊戲模式進行,因為採用了對話式的桌遊玩法,所以根據每個月的不同題材,可以建構出無限的創造性,並且一起在遊戲中獲得感動。

本篇新聞相關連結:
※《十字一族》官方網站




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