2013年9月11日 星期三

遊戲基地新聞: 前作原班人馬打造《征戰四方2》9月11日逐鹿十三州一統天下

遊戲基地新聞
 
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前作原班人馬打造《征戰四方2》9月11日逐鹿十三州一統天下
Sep 11th 2013, 08:36, by hayatosaga00 ( 哈也特 )

  由上海銳戰網路科技旗下團隊傲世堂,歷時 2 年打造的網頁遊戲《征戰四方2》,將於 9月 11 日展開封測,本作由《傲視天地》原班人馬創新打造,顛覆九宮格傳統玩法,獨創"九宮六將"的戰爭策略戰鬥,讓玩家充分而自由的享受到鼎足爭雄的熱血,圓滿開疆擴土、統一天下的宏夢!

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《征戰四方2》將於 9月 11 日展開封測


  遊戲採用三國歷史中可謂"亂上之亂"的群雄逐鹿時代作為世界地圖背景,玩家可選擇勢力由以往的"三國"一躍增加至"十三國"。不僅如此、十三州牧還將採用無間斷開放式的模式,鼓勵玩家間的互動,一場空前絕後的史上最慘烈勢力大亂鬥即將在《征戰四方2》上演。

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本作由《傲視天地》原班人馬創新打造


  另外《征戰四方2》傳承經典九宮格玩法,並在原有的基礎上推成出新改良,加入了全新即時制元素,玩家可以在對戰開始前根據敵人隨時變化的佈陣,調整自己的戰術策略,反敗為勝化不可能為可能,而本作中戰鬥目的也從以前不計代價但求一勝的"人海戰術",演變為以最少消耗斬獲最大戰果的"精密戰爭"。

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開疆擴土、統一天下


  劇情模式在原有基礎上添加了豐富的各類據點戰役,加入了玩家互動要素,並加上濃厚的水墨風格使遊戲有如詩畫一般,一邊戰鬥一邊領略沿途的美景。

本篇新聞相關連結:
※《征戰四方2》官方網站



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