知名防毒軟體製作商卡巴斯基實驗室(Kaspersky)於近期發表了一份報告,主要是揭露一個名為「Winnti」的中國駭客團體,這群駭客在最近四年不斷偷取遊戲公司的遊戲原始碼(建構遊戲軟體的基本元素)及入侵遊戲伺服器,迄今至少有 35 家遊戲開發商已慘遭竊取。這群駭客一旦取得這些源代碼後,會以兩種方式來處理-於中國黑市四處兜售,或是直接用這些源代碼製作山寨遊戲來藉此獲利。

到了現在,似乎還是沒有出現駭客無法突破的網路保全
根據報告表示,遭駭客攻擊的廠商大多分布在東南亞區及南韓,更包含德國、美國、白俄羅斯、日本、巴西和祕魯等,這群駭客的目標最主要為網路遊戲(MMO)開發商,因為除了源代碼可竊取之外,他們也可以輕易地操作遊戲貨幣,來與線上玩家做非法交易。

駭客所波及的區域



韓國的Neowiz、Mgame 和 Nexon

和美國的 Trion Worlds 皆為過去四年駭客攻擊的主要受害遊戲廠商
而除了上述這些於前四年慘遭駭客攻擊的公司之外,「Winnti」的網路攻擊到現在依然尚未停止,卡巴斯基研究員表示微軟、蘋果、推特(Twitter)和臉書於近期也開始遭到駭客的攻擊,造成多大的損失依然是未知數。




不知道駭客對這些擁有大量使用者的廠商,造成了多少的損失
部分外媒表示駭客集團「Winnti」的行為,似乎可以解釋中國為何出現大量內容及外觀幾乎一模一樣的遊戲,畢竟如果在黑市就可以用低成本購買到遊戲原始碼來製作遊戲,貌似就沒什麼理由耗費高額的開發成本製作一款自製遊戲了,而既然遊戲原始碼誰都可以買誰都可以用,那到處都充斥著幾近雷同的網路、網頁遊戲貌似是必定的結果;不知道各位玩家覺得如何?這會是大陸充滿大量內容幾近相同遊戲的原因嗎?
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